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게임제작2

[Unity] 3D 게임 만들기 #5 (UI 디자인) 와.... 드디어 마지막 흐어어엉 ㅠㅠㅠ 짧고도 긴 유니티 미니 프로젝트 roll_the_ball를 오늘 마무리 했다. 저번 시간까지 게임의 전체적인 틀을 만들었다면, 이제는 이쁘게 포장할 차례다. 어떻게 포장하냐...?! 바로 UI(User Interface)를 통해!! 그렇게 이쁘지는 않지만 최대한 이쁘게 ㅎㅎ 만들어 보았다. - item 개수를 알려주는 UI 만들기 - 떨어졌을 때의 Re? 버튼 만들기 - 모든 아이템을 다 먹었을 때, congratulation! 화면 전환과 Re? 버튼 만들기 그럼 하나씩 차근찬근히 해 봅시당...! item 개수를 알려주는 UI 만들기) 우선 기본 틀을 create -> ui -> text 두 개/ image 하나를 생성해 만들어준다. te.. 2021. 7. 16.
[Unity] 3D 게임 만들기 #4 (오디오 & 카메라 무빙) 드뎌... 아이템을 먹는 것 까지는 코딩을 한 상태인데... 효과음을 넣다가 무언가 잘못되었음을 깨달았다...... 으악 ㅠㅠ 아이템과 player가 충돌했을 때, item script에서 itemCount++; 와 setActive(false); 를 조작했는데 오디오 효과를 넣어 코딩하려 했을 때, 비활성화 구간에는 컴포넌트 함수가 실행되지 않는 문제가 발생해서... 결국... void OnTriggerEnter 함수를 player script로 아예 옮겼다... 으악... 이러쿵 저러쿵 우여곡절 끝에 player가 item을 먹는 것 까지 다시 완성했다.ㅎ... 그리고 게임의 빠질 수 없는 오디오를 넣어주었다. 오디오) 효과음은 아래의 유니티 에셋 스토어에서 유료 뿐만이 아니라 무료 오디오를 다운받을.. 2021. 7. 12.