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빡공단3

[Unity] #4. 게임 플레이 컨텐츠 만들기 : 미션 in Cafeteria 지금부터는 미션 내용을 구현하고, USE button을 눌렀을 때 게임 화면으로 전환될 UI를 구현하면 된다. 그리고 마지막으로 게이지 바를 연동해 7개의 모든 미션이 끝나면 다시 메인 화면으로 나가게끔 해 줄것이다. 먼저 Cafetria에 위치할 두 가지 미션을 살펴보도록 하자~ 야자수 카드 맞추기) 위처럼 UI안에 Background에 버튼을 7개 생성해준다. 그리고 벌집 모양의 Image를 넣어준 뒤, 축구공 모양처럼 위치를 지정해준다. 그리고 저런식으로 랜덤으로 색이 변하게 해, 모두 흰색을 맞추면 미션 성공이 되도록 코드를 작성했다. Mission 1 script) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 2.. 2022. 3. 1.
[Unity] #3. 게임 플레이 컨텐츠 만들기 : 미니게임 미션 기본 세팅 자! 이제 어몽어스에 하이라이트!! 바로~ 미니게임 미션 컨텐츠를 구현할 차례이다. 어떤 미션들을 만들었는지 간단하게? 정리 먼저 해보고! 설명하겠다. 게임은 총 6가지 종류로 맵에 위치된 지형을 이용해 수행하게 된다. 맵에서 살펴보면 이렇게 위치한 것을 볼 수 있다. 먼저 장소를 기준으로 게임을 나열해 보았다. 일단 맵에서 가장 넓은 공간을 차지하고 있는... - 카페테리아 + 야자수 -> 버튼 색 맞추기 미션 + 벽 면 쓰레기장 -> 쓰레기 버리기 미션 이렇게 두 미션이 위치한 것을 볼 수 있다 !! 자, 그 다음에는 이상한 실험체가 있는 것 같은 실험실을 살펴보자. - 실험실 + 키보드 -> 랜덤으로 생성되는 번호 입력하기 미션 + 마우스 -> 순서대로 숫자 클릭하기 미션 여기는 좀 비슷한 위치에 .. 2022. 3. 1.
[2022 1.1 ~ ] 겨울방학 동안의 계획 이번 2021년이 가기 까지 굉장히 많은 일들이 눈 깜짝할새에 후다닥 지나가 버린 것 같다. 그래서 이번 겨울방학 동안에는 그동안 공부하며 느꼈던 부족한 부분, 그리고 하고싶었던 공부 이렇게 두 가지에 중점적으로 공부를 해볼까 한다. 분명 처음엔 분량은 적게, 하지만 꼼꼼하게 공부를 해보자 결심을 했지만.... 역시나... 하고 싶은 것도 그리고 해야할 것도 많은 1학년이 마무리된 겨울방학이다 보니까 결과적으로 계획의 양이 엄청나게 많아져 버렸다... ㅎ 내일부터 본격적으로 시작할 커리큘럼인 만큼 좀 더 자세히 앞으로의 나의 겨울방학 계획을 정리해보겠다. 1) 영어 공부 프로그래밍 언어를 공부하며 또 여러 프로젝트를 해보며 느낀 것이 있다... 바로 "영어의 중요성" 우리가 개발하는데 사용하는 언어는 영.. 2021. 12. 31.