2D1 [Unity] #1 AmongUs 클론코딩 Prologue 이번 겨울방학이 시작되고 그동안 하고 싶었던 공부 중 하나인, Unity 공부를 시작했다. Unity는 제대로 공부해 본 적이 없는 C#을 사용하기 사용하기 때문에 익숙해져 보고자, 하나의 Unity 프로젝트를 30일 동안 천천히 진행하고 완성해보자는 목표를 세우게 되었다. 30일 프로젝트로 뭘 해볼까..? 고민을 하던 와중, 제작년 쯔음 가장 큰 인기를 끌었던 게임 AmongUs를 클론코딩하는 베어유의 빡공단 커리큘럼을 보게되었다. 이 게임에는 여러가지 게임이 존재하고, 디자인 부분도 다뤄볼 수 있는 좋은 포인트들이 많다고 여겨져 본격적으로 1월 1일부터 시작했다. 아무래도 이번 프로젝트가 끝나면 간단한 창의 프로잭트도 기획해서 개발할 수 있지 않을까..? 하는 기대감이 벌써 부터 나를 들뜨게 했다. .. 2022. 1. 5. 이전 1 다음