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베어유3

[Unity] #2 게임 플레이 환경 만들기 : 메뉴, 캐릭터, 맵, 설정 총 8일차까지의 강의를 듣고, 드디어!! 게임 플레이 환경을 구축하는 것에 성공했다. 즉, 대략적인 메인 UI 부분의 작업을 마무리하고, 이제 기능들을 C# script로 구현하고 연결하는 작업을 하고 있다. 빌드는 안드로이드 기준으로 하기 때문에 안드로이드 모듈을 먼저 유니티 엔진에 추가해 준 뒤, 세팅에서 안드로이드로 빌드 할 것임을 먼저 설정해주어야 한다. 그 후 전체적인 프로그래밍에 들어갔다. 1) MainMenu UI 게임의 컨셉을 바닷속에서의 어몽어스 느낌으로 잡았기 때문에 배경을 인디 바다 느낌이 나도록 조정해 줄 것이다. 이 작업은 Main Camera에서 조작해주면 된다. 이렇게 배경색 먼저 설정해주면, 버튼이나 다른 이미지 배치에 있어서 전체적인 느낌을 파악할 수 있기 때문에 좋다! 그.. 2022. 1. 16.
[Unity] #1 AmongUs 클론코딩 Prologue 이번 겨울방학이 시작되고 그동안 하고 싶었던 공부 중 하나인, Unity 공부를 시작했다. Unity는 제대로 공부해 본 적이 없는 C#을 사용하기 사용하기 때문에 익숙해져 보고자, 하나의 Unity 프로젝트를 30일 동안 천천히 진행하고 완성해보자는 목표를 세우게 되었다. 30일 프로젝트로 뭘 해볼까..? 고민을 하던 와중, 제작년 쯔음 가장 큰 인기를 끌었던 게임 AmongUs를 클론코딩하는 베어유의 빡공단 커리큘럼을 보게되었다. 이 게임에는 여러가지 게임이 존재하고, 디자인 부분도 다뤄볼 수 있는 좋은 포인트들이 많다고 여겨져 본격적으로 1월 1일부터 시작했다. 아무래도 이번 프로젝트가 끝나면 간단한 창의 프로잭트도 기획해서 개발할 수 있지 않을까..? 하는 기대감이 벌써 부터 나를 들뜨게 했다. .. 2022. 1. 5.
[2022 1.1 ~ ] 겨울방학 동안의 계획 이번 2021년이 가기 까지 굉장히 많은 일들이 눈 깜짝할새에 후다닥 지나가 버린 것 같다. 그래서 이번 겨울방학 동안에는 그동안 공부하며 느꼈던 부족한 부분, 그리고 하고싶었던 공부 이렇게 두 가지에 중점적으로 공부를 해볼까 한다. 분명 처음엔 분량은 적게, 하지만 꼼꼼하게 공부를 해보자 결심을 했지만.... 역시나... 하고 싶은 것도 그리고 해야할 것도 많은 1학년이 마무리된 겨울방학이다 보니까 결과적으로 계획의 양이 엄청나게 많아져 버렸다... ㅎ 내일부터 본격적으로 시작할 커리큘럼인 만큼 좀 더 자세히 앞으로의 나의 겨울방학 계획을 정리해보겠다. 1) 영어 공부 프로그래밍 언어를 공부하며 또 여러 프로젝트를 해보며 느낀 것이 있다... 바로 "영어의 중요성" 우리가 개발하는데 사용하는 언어는 영.. 2021. 12. 31.